ตัวเลขยอดขายมหาศาลของ Call of Duty Modern Warfare 2
ตัวเลขยอดขายมหาศาลของ Call of Duty Modern Warfare 2 เป็นปัญหาใหญ่
Call of Duty: Modern Warfare 2 เป็นยอดขายที่ประสบความสำเร็จอย่างมาก ซึ่งน่าเสียดายที่มีหลายสิ่งที่คุณไม่อยากได้ยินเกี่ยวกับอนาคตของการเล่นเกม ขณะนี้ Activision Blizzard อยู่ภายใต้การสอบสวนหลังจากถูกกล่าวหาว่าล่วงละเมิด การเลือกปฏิบัติ และส่งเสริมสภาพแวดล้อมการทำงานที่ไม่เป็นมิตร คุณสามารถอ่านเพิ่มเติมเกี่ยวกับการสอบสวนได้ที่นี่
Call of Duty: Modern Warfare 2 มียอดขายเพิ่มขึ้นเป็นครั้งแรก และตัวเลขในช่วงแรกก็น่าประหลาดใจ อันที่จริง ผู้เผยแพร่ Activision Blizzard รายงานว่า Modern Warfare 2 เป็นเกม Call of Duty ที่ขายเร็วที่สุด เกมดังกล่าวยังได้รับรายงานว่ามีรายได้กว่า 800 ล้านดอลลาร์จากการขายปลีกเพียงอย่างเดียวในช่วงสามวันแรกของการวางจำหน่าย เกมอื่นเพียงเกมเดียวที่สามารถเอาชนะตัวเลขยอดขายสามวันนี้คือ GTA 5 (ซึ่งทำเงินได้ 1 พันล้านดอลลาร์ในช่วงเวลาเดียวกันนั้นอย่างน่าอัศจรรย์)
ราวกับว่านั่นยังไม่น่าประทับใจพอ Sony ได้ยืนยันว่า Modern Warfare 2 เป็น PlayStation Store ที่ใหญ่ที่สุดเท่าที่เคยมีมา สัญญาณทั้งหมดบ่งบอกว่า Modern Warfare 2 นั้นประสบความสำเร็จบนพีซีและ Xbox เหมือนกัน แต่เมื่อคุณพิจารณาประเภทของเกมที่ Modern Warfare 2 เอาชนะเพื่อรับเกียรติจาก PlayStation นั้น มันทำให้มุมมองว่ามันเป็นบล็อกบัสเตอร์จริงๆ
ไม่ว่าคุณจะมองอย่างไร Call of Duty: Modern Warfare 2 เป็นเกมยอดนิยมที่จะลดลงเป็นหนึ่งในเกมที่ประสบความสำเร็จทางการเงินมากที่สุดเท่าที่เคยมีมา พูดง่ายๆ นั่นแหละคือปัญหา
เพื่อความชัดเจน ฉันไม่คิดว่า Modern Warfare 2 เป็นเกมที่ไม่ดี ฉันคิดว่า Modern Warfare 2 … ดี ฉันพบว่าเกือบทุกแง่มุมของโหมดผู้เล่นหลายคนและแคมเปญสำหรับผู้เล่นคนเดียวสามารถให้บริการได้ในทุกวิถีทาง บทวิจารณ์ของผู้ใช้และนักวิจารณ์ของเกมดูเหมือนจะแนะนำว่าไม่ใช่ความรู้สึกที่ไม่เป็นที่นิยม Modern Warfare 2 ไม่ถือว่าเป็นเกม Call of Duty ที่ดีที่สุดหรือแย่ที่สุด อันที่จริง ไม่มีอะไรเกี่ยวกับปฏิกิริยาเริ่มต้นของเกมนี้ที่จะแนะนำว่าเกมกำลังจะสร้างสถิติการขาย
พูดตามตรง นั่นเป็นส่วนใหญ่ของปัญหา แฟรนไชส์ Call of Duty เป็นรถไฟบรรทุกสินค้าที่ยังคงดำเนินต่อไปแม้ว่าจะมีหลายสิ่งหลายอย่างที่ควรทำให้ช้าลง รายการล่าสุดที่น่าผิดหวัง? ไมโครทรานส์แอคชั่นเชิงรุก? การปรับขึ้นราคาขายปลีก 70 เหรียญ? เรื่องอื้อฉาวการล่วงละเมิดในที่ทำงานครั้งประวัติศาสตร์ที่เขย่าขวัญ Activision Blizzard ผู้เผยแพร่ Call of Duty? ดูเหมือนว่าจะไม่ส่งผลกระทบต่อยอดขายของ Call of Duty แต่อย่างใด นรกแฟรนไชส์นั้นยิ่งใหญ่กว่าที่เคย
เห็นได้ชัดว่าปัญหานั้นไม่ได้เกิดขึ้นเฉพาะกับ Call of Duty ปัจจุบันแฟรนไชส์ครองหลายแง่มุมของอุตสาหกรรมบันเทิง และทุกปีจะมีการเตือนหลายครั้งว่าคุณภาพของรายการแฟรนไชส์เหล่านั้นไม่มีส่วนเกี่ยวข้องกับความสำเร็จของพวกเขา เป็นปัญหาที่แย่ลงเรื่อยๆ และนี่ไม่ใช่ครั้งแรกที่คุณได้ยินเกี่ยวกับเรื่องนี้อย่างชัดเจน
สิ่งที่ทำให้ Call of Duty “พิเศษ”
คือการเข้าซื้อกิจการ Activision Blizzard มูลค่าเกือบ 70 พันล้านดอลลาร์ของ Microsoft แม้ว่าข้อตกลงดังกล่าวจะยังไม่เสร็จสิ้นอย่างเป็นทางการ แต่การอ่านอย่างรวดเร็วของห้องนี้เผยให้เห็นว่าคนในวงการหลายคนคิดว่าการเข้าซื้อกิจการจะผ่านพ้นไปในที่สุด
ก่อนหน้านั้น Microsoft จะต้องโน้มน้าวหน่วยงานกำกับดูแลหลายแห่งว่าการซื้อกิจการจะไม่ทำให้มีการผูกขาดครั้งประวัติศาสตร์ (ยังมีอีก) แก่พวกเขา พวกเขาจะต้องโน้มน้าวให้นักวิจารณ์คนอื่นๆ เชื่อว่าข้อตกลงนี้ดีสำหรับทุกคนที่ไม่ใช่ผู้บริหารหรือผู้ถือหุ้นของ Microsoft ไม่น่าแปลกใจเลยที่นักวิจารณ์ที่ใหญ่ที่สุดคนหนึ่งของข้อตกลงนี้คือ Sony และทีม PlayStation
เห็นได้ชัดว่า Sony กังวลเกี่ยวกับความสามารถของ Microsoft ในการสร้างแฟรนไชส์ Call of Duty เฉพาะสำหรับ Xbox หากพวกเขาเลือกที่จะทำเช่นนั้น พวกเขายังกังวลว่า Microsoft สามารถทำให้ Xbox เป็นแพลตฟอร์มที่ต้องการอย่างมากสำหรับเกม Call of Duty
ในอนาคตโดยทำบางอย่างเช่นทำให้เกม CoD ถัดไปเป็น Game Pass ในวันแรก เนื่องจาก Modern Warfare 2 เพิ่งมีการเปิดตัวครั้งยิ่งใหญ่ที่สุดในประวัติศาสตร์ PlayStation Store คุณจะเห็นได้ว่าทำไมพวกเขาถึงกังวลเล็กน้อยเกี่ยวกับความเป็นไปได้เหล่านั้น
ตอนนี้ตัวแทน Xbox ได้กล่าวว่าพวกเขาตั้งใจที่จะให้เกียรติและขยายข้อตกลง Call of Duty ของ PlayStation สำหรับอนาคตอันใกล้ กล่าวอีกนัยหนึ่งคือขณะนี้พวกเขาไม่ได้ตั้งใจที่จะเผยแพร่เนื้อหา Call of Duty แบบเอกสิทธิ์เฉพาะบุคคลสำหรับแพลตฟอร์ม Xbox
และไม่ได้ตั้งใจจะปล่อยเกม Call of Duty ในช่วงต้นของ Xbox ดูเหมือนว่าจะหมายความว่า Xbox ไม่สามารถเพิ่มเกม Call of Duty ลงใน Game Pass ซึ่ง Microsoft ดูเหมือนจะรำคาญเป็นพิเศษ ถึงกระนั้นทีม Xbox ได้ยืนยันว่าอยู่ในความสนใจที่ดีที่สุดของพวกเขาที่จะได้รับ Call of Duty บนแพลตฟอร์มให้ได้มากที่สุดจากมุมมองทางการเงินล้วนๆ พวกเขายังกล่าวว่าพวกเขาต้องการปฏิบัติต่อแฟรนไชส์ Call of Duty เช่น Minecraft
อย่างไรก็ตาม ความพิเศษเฉพาะตัวไม่ใช่ความกังวลเพียงอย่างเดียวของ Sony เกี่ยวกับการซื้อกิจการ Activision Blizzard ของ Microsoft ในแถลงการณ์ถึงรัฐบาลบราซิล (หนึ่งในหน่วยงานกำกับดูแลระดับโลกหลายแห่งที่ทบทวนข้อตกลง Activision Blizzard) ตัวแทน PlayStation แสดงความกังวลเกี่ยวกับอำนาจทางการตลาดที่แท้จริงของแฟรนไชส์ Call of Duty
พวกเขายังแนะนำ (ผ่านข้อความที่แปลแล้ว) ว่าการแข่งขันกับแฟรนไชส์ของ Call of Duty ไม่เกี่ยวกับความสามารถหรือเงิน ข้อกังวลของพวกเขาคือไม่มีสตูดิโอในโลกที่มีความสามารถหรืองบประมาณที่จำเป็นในการสร้างแฟรนไชส์รายปีที่สามารถแข่งขันกับยอดขายของ Call of Duty ที่สำคัญกว่านั้น พวกเขากลัวว่าฐานผู้ใช้หลักของแฟรนไชส์ Call of Duty มีความภักดีและมีขนาดใหญ่มากจนพวกเขาอาจไปได้ในขณะที่แฟรนไชส์ดำเนินไปในแง่ของความพิเศษเฉพาะตัวและแพลตฟอร์มที่ต้องการ
ฉันครุ่นคิดเกี่ยวกับคำกล่าวที่น่าสังเวชนี้มากในขณะที่ฉันพูดถึงตัวเลขยอดขายของ Modern Warfare 2 แน่นอนว่าเกมอย่าง Grand Theft Auto 6 จะทำลายสถิติการขายของ Call of Duty ใช่ Elden Ring อาจขาย Modern Warfare 2 ได้ในปี 2022 (ซึ่งไม่ใช่เรื่องเล็ก) ไม่ คงไม่มีแฟรนไชส์ไหนที่สามารถทำในสิ่งที่ Call of Duty ทำทุกปีในแง่ของยอดขาย
โปรดทราบว่านี่ไม่ใช่การป้องกันของ Sony
แบรนด์ PlayStation ได้ทำการตัดสินใจต่อต้านผู้บริโภคที่น่าสงสัยมากกว่าสองสามข้อในช่วงหลายปีที่ผ่านมา โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อพูดถึงเนื้อหาที่มีรั้วรอบขอบชิด หากพวกเขาไม่พอใจกับสิ่งที่อาจเกิดขึ้นในกรณีนี้ อาจเป็นเพราะพวกเขาอ่านหน้าต่างๆ จาก playbook ของตนเองและจินตนาการถึงสิ่งที่พวกเขาสามารถทำได้กับแฟรนไชส์ของ Call of Duty
ถึงกระนั้น Sony ก็พูดถูก ตัวเลขยอดขายช่วงแรกๆ ของ Modern Warfare 2 ช่วยเสริมความแข็งแกร่งให้กับสถานะของ Call of Duty เนื่องจากแฟรนไชส์นี้จะยังคงประสบความสำเร็จต่อไปโดยไม่คำนึงถึง…ก็แทบทุกอย่าง Call of Duty แทบไม่ได้รับการวิพากษ์วิจารณ์
เรื่องอื้อฉาว หรือแม้แต่ความสำเร็จหรือความล้มเหลวของภาคล่าสุด แฟรนไชส์ที่ใหญ่ที่สุดในอุตสาหกรรมที่หมกมุ่นอยู่กับแฟรนไชส์คือแฟรนไชส์ที่ผู้คนยังคงซื้ออย่างต่อเนื่องเป็นประวัติการณ์ เนื่องจากเป็นแฟรนไชส์ที่คุ้นเคย วางจำหน่ายเป็นประจำ และมีโมเมนตัมที่แทบจะหยั่งรู้ซึ่งขับเคลื่อนด้วยความนิยมในตัวมันเอง
Sony และบริษัทอื่นๆ สามารถถือว่า Call of Duty เป็นความผิดปกติ แต่มีมากกว่านั้นมาก เป็นความอิจฉาของอุตสาหกรรมที่พยายามหาวิธีที่จะเรียกเก็บเงินจากผู้คนมากขึ้นสำหรับการเปิดตัวที่สำคัญแม้ว่าพวกเราหลายคนพยายามที่จะปรับแก้ทั้งหมดยกเว้นรูปแบบความบันเทิงที่ประหยัดที่สุด เมื่อคุณได้ยินคนในวงการพูดถึง Call of Duty
พวกเขาจะไม่พูดถึงมันเหมือนเป้าหมายที่ทำไม่ได้ซึ่งไม่ได้คำนึงถึงการตัดสินใจของตนเอง พวกเขาพูดถึงมันเหมือนกับแฟรนไชส์ที่ชนะสงครามแฟรนไชส์ที่พวกเขายังคงหมกมุ่นอยู่กับมัน ลืมความทะเยอทะยานทางศิลปะและงานที่ท้าทายที่ท้าทายความคาดหวังของเราเกี่ยวกับสื่อ อนาคตของบล็อกบัสเตอร์ของลัทธิประชานิยมจะต้องจืดชืดและเยือกเย็นอย่างนั้นจริงหรือ?
สำหรับการพูดคุยเกี่ยวกับความสำเร็จของ Call of Duty ที่ไม่สามารถทำซ้ำได้ ดูเหมือนว่า Modern Warfare 2 ที่ “สมบูรณ์แบบ แต่ประสบความสำเร็จอย่างไร้เหตุผล” นั้นใกล้เคียงกับวิสัยทัศน์ของสตูดิโอรายใหญ่หลายแห่งสำหรับอนาคตของ Triple- เกมที่มากกว่าชื่ออื่น ๆ ที่ออกในปีนี้ ใครก็ตามที่เป็นเจ้าของแฟรนไชส์ Call of Duty แฟรนไชส์ Call of Duty จะยังคงเป็นเจ้าของอุตสาหกรรมเกมทั้งหมด
ติดตามบทความ / ข่าวสารเพิ่มเติม ได้ที่ : newglobalnepalindustries.com